문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카락스/협동전 임무 (문단 편집) ==== [[신기루(스타크래프트 2)|신기루]] ==== ||<-10> || || [[파일:SC2_Coop_Karax_Mirage.jpg]] ||<-9> {{{#black '''신기루''' (X)}}} || ||<-10> || ||<|6> {{{#black 능력치}}} || ||<-2> 생명력 || 180[* 마스터힘 포인트 1당 +1.8 최대 234] ||<-2> [[프로토스 보호막|{{{#black 보호막}}}]] || 60[* 마스터힘 포인트 1당 +0.6 최대 78] || ||<-2> 방어력 || 0[* 공중 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 3.] ||<-2> 속성 || 경장갑-기계 || ||<-2> 공격력 || 7(경장갑 12)x2[* 공중 무기 업그레이드마다 +1 → 최대 10(경장갑 15)x2] ||<-2> 시야 || 10 || ||<-2> 공격 대상 || 공중 ||<-2> 사정거리 || 5[→7] || ||<-2> 공격 주기 || 1.1 ||<-2> 이동 속도 || 4.25 || || {{{#black 기본 비용}}} ||<-9> [[파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png|width=25]] 195 [[파일:SC2_Coop_Artanis_gas.png|width=25]] 130 [[파일:SC2_Supply_Protoss.png|width=25]] 2 / [[파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png|width=25]] 35 || || {{{#black 명명백백한 기사}}} ||<-9> [[파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png|width=25]] 117 [[파일:SC2_Coop_Artanis_gas.png|width=25]] 78 [[파일:SC2_Supply_Protoss.png|width=25]] 2 / [[파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png|width=25]] 35 || || {{{#black 요구 사항}}} ||<-9> - || || {{{#black 설명}}} ||<-9> 제공 우주전투기입니다. 중력자 광선을 사용할 수 있습니다. 업그레이드하면 위상 장갑을 사용할 수 있습니다. || || {{{#black 특성}}} ||<-9> '''기계 전문가''' [br]유닛 체력 최대치가 50% 증가합니다(보호막은 제외). || || {{{#black 마스터 힘}}} ||<-9> '''전투 유닛 체력 및 보호막''' [br]체력 및 보호막 최대치가 증가합니다. || ||<-10> || || ||<-9> {{{#black '''기본 능력'''}}} || || [[파일:SC2_Coop_Artanis_gravitionbeam.png|width=60]] ||<-9>'''중력자 광선''' (G)[br]재사용 대기시간: 30[br]대상 유닛을 공중에 띄워 무력화합니다. 효과는 최대 10초 동안 지속됩니다.[br]{{{#blue 거대 유닛은 면역[br]자동 시전을 비활성화하려면 우클릭}}}|| ||<-10> || || ||<-9> {{{#black '''연구 필요'''}}} || || [[파일:SC2_Coop_Artanis_phoenixrange.png|width=60]] ||<-9>'''음이온파 수정'''[br]신기루의 사거리가 2만큼 증가합니다.|| || [[파일:SC2_Coop_Karax_Phasingarmor.jpg|width=60]] ||<-9>'''위상 장갑'''[br]신기루가 공격을 받은 후 2초 동안 피해를 받지 않습니다. 5초에 한 번만 발동합니다.|| ||<-10> || 카락스의 제공 전투기. 불사조가 원판인 유닛답게 빠른 기동력과 무빙샷을 갖고 있다. 신기루의 대표적인 특징은 무지막지한 탱킹. 캠페인의 위상 장갑을 갖고 있어서 업그레이드 시 5초마다 2초 무적이 켜진다. 이 때 적의 타켓팅을 상당히 분산시킨다.[* 그래서 레이저 천공기 돌연변이에 완전히 면역이다. 조준되면 위상 장갑으로 무시해버리므로 천공기의 타켓팅만 바뀔 뿐 피해를 거의 받지 않는다.]. 게다가 사령관의 1레벨 특성으로 체력이 +50%가 되며, 마힘1의 보정으로 최대 +30%의 체력/보호막이 추가로 증가하므로 최대 내구도가 312이나 된다.[* 위상 장갑 없이 야마토 포를 맞아도 1방에 죽지 않는다. 이것도 상당 수의 경우 통합 방어막이 막아준다.] 게다가 경장갑 속성이므로 토르같은 일부 예외가 아닌 이상 대부분의 중추댐 위주 공중 공격에 추가 피해를 입지 않는다. 높은 내구도 덕에 전투기급 유닛에게 위협적인 사이오닉 폭풍, 기생 폭탄, 추적 미사일에도 상당한 저항력을 갖고 있으며, 일일히 걸린 유닛 빼내는 귀찮은 컨트롤이 필수가 아니다. 기본 맷집도 경이롭지만 재구축 광선의 기계 수리와 야마토 포나 핵을 일부 막아주는 통합 방어막도 유지력에 큰 도움이 된다. 주 역할은 제공권 장악. 마땅한 지대공 유닛이 없는 카락스 입장에서 공중 유닛에게 대항하려면 우주 관문 유닛을 써야하는데[* 동력기, 불멸자, 신기루는 모두 같은 가스량을 소비한다. 이 중 동력기나 불멸자는 준 즉사기급 스킬이 있지만 지대공 평타는 기대할 수 없으며 스킬의 쿨타임도 길어서 대공 처리가 상당히 불안정하다. 그러나 신기루는 평타 유닛이라 안정성이 가장 높다. 결국 같은 자원을 써서 공중을 처리하겠다면 신기루가 가장 효율적이라는 의미.] 신기루는 우주모함보다 생산 시간이 훨씬 빠르고 가격도 싸므로 모으기가 상대적으로 쉽다. 선술한 높은 맷집 덕에 잘 터지지도 않으므로 어지간히 전투를 망치지 않는 이상 크게 손실을 입지 않으면서 모아나갈 수 있다. 적용 범위가 좁은 경추댐을 가지고 있으며, 경추댐 미적용 단타 공격력이 애매해서 적 방어력에 상쇄될 수 있다는 점이 단점이다. 그러나 적 공중 유닛 대부분은 기본 방어력이 0이라 경추댐만 안 들어갈 뿐 공격력이 크게 깎이지는 않는다.[* 신기루 모아서 혼종 네메시스를 잡아보면 쉽게 알 수 있다. 혼종 네메시스는 중장갑이고 체력도 높지만 방어력이 0이라서 신기루로 점사하면 맷집에 어울리지 않게 금방 죽어나간다.] 사거리가 길어서 해적선같은 귀찮은 유닛을 자르기도 용이하다. 전투순양함이나 우주모함같은 일부 유닛들은 상성상 불리하니, 이 경우에는 다른 보조가 필요하다. 다만 중력자 광선은 평범한 사양(1마리, 30초 쿨타임)이므로 신관네 불사조처럼 지상 유닛을 중력자 광선만으로 농락하는 짓은 하기 힘들다.[* 신관의 불사조가 이중 중력자 광선으로 두 마리씩 들어올리고 마힘으로 쿨타임마저 거의 절반이 되는데, 신기루는 관련 보너스가 일절 없어서 중력자 광선의 효율만 따지면 1/4밖에 안 된다.] 임무 목표물만 저격하는게 아닌 이상 적이 지상 유닛 위주인데도 신기루만 뽑는건 그다지 좋은 판단이 아니라는 의미. 원래는 공중 유닛 공세에 쓰지만, 적이 혼합형 공세라서 지상 처리도 필요하다면 신기루에만 올인하기보단 적절한 지상군(대부분 파수병과 로공 유닛)을 조합할 필요가 있다. 카락스의 지상 유닛이 로공 유닛이라는 특징상 대공 처리가 귀찮다는 문제가 있지만, 신기루와 조합하면 대공 문제는 깔끔하게 해결이 가능하다. 특히 공성 유닛이면서도 공중 공격을 맞는 거신과 시너지가 매우 좋다. 따라서 신기루 단독 운영(포탑 + 신기루)이 아닌이상 초반에는 신기루 + 파수병으로 운영하다가 중반 이후 가스를 아껴 거신을 몇 기 추가해서 [[거사조]] 체제로 가거나 그림자 포 불멸자를 섞어서 불불 러시 조합으로 진행할 수 있다. 위신에 따라 활용도가 많이 갈린다. 1위신이야 유닛 재구축 광선이 사라지니 아예 안 쓰게 된다. 2위신은 가격이 싸서 뽑아주기는 좋지만, 신기루를 굴릴 경우 부족한 지상 처리를 패널 투사나 지상 유닛과의 조합으로 해결해야만 한다. 그런데 그럴바에는 아예 같은 테크의 우주모함을 뽑아서 지상/공중을 모두 해결하는게 더 나은 상황이 많아서 신기루는 붕 떠 버리는 경우가 많다. 대게 로공 유닛이나 우모를 주력으로 굴릴 때 먼 곳의 공세 처리(를 위한 태양의 창 시야 확보) 용도로 쓰는 경우가 대부분. 가장 많이 쓰는건 3위신인데 이는 신기루가 기동력 빠르고 튼튼하고 생산도 빠르기에 패널 투사에 필요한 시야 확보를 해결하기 용이한 유닛이기 때문이다.[* 다른 이유는 생산 버프 삭제로 우주모함을 쓰기가 힘들기 떄문이기도 하다.] 약점인 지상 처리도 강화된 패널 투사로 해결하면 되므로 궁합도 잘 맞는 편이며, 가스 위주 소모 유닛이라 남아도는 광물은 자연스럽게 포탑 공사를 통한 안정적인 방어로도 이어질 수 있다. 상성과 장단점이 확실해서 맵빨을 많이 탄다. 특징상 감염체가 주적인 임무([[죽음의 밤]][* 광부 대피보다 더 문제인데, 주 목표가 산재된 감염 구조물을 깨는 것이기 때문. 막상 신기루를 뽑아도 적의 공중 유닛이 많지 않아서 불멸자의 그림자 포 만으로 커버되는 경우가 많다. 게다가 2위신이 아니면 죽밤의 철거는 태양의 창으로 하는게 편하므로 굳이 신기루가 필요하지도 않다.], [[광부 대피]])와 주 목표가 지상 유닛이나 구조물인 임무([[망각행 고속열차]],[[핵심 부품]][* 열차는 지상 공격이 안 되는 신기루를 쓸 수가 없고, 핵심 부품은 초반부터 부품 수집과 보조 목표 열차 사냥을 해야 하기에 처음에는 거의 무조건 불멸자 운영을 해야 한다. 다만 핵심 부품에는 공중 공세 대처용도로 불멸자에 이어 신기루도 추가해 중후반 불불 러시 조합하는데는 쓰인다.])는 절대 신기루가 주력이 될 수 없다. 반대로 신기루만으로도 주 임무 해결이 가능한 [[공허의 출격]]이나 [[코랄의 균열]]에서는 요긴하게 쓴다. 일반 임무보다는 생존성 + 기동성 덕에 [[스타크래프트 2: 공허의 유산/협동전 임무/돌연변이|돌연변이]]에서 특히 활약하는 유닛이다. 돌연변이 때문에 교전 난이도가 폭증하거나 함부로 공격하기 곤란한 상황에서 신기루로 우회 공격해 임무 목표만 없애는 식으로 사용할 수 있는 것. 그 외에도 지뢰 제거나, 기동력을 활용한 천상석 점령 및 기동 방어 등등 포탑이나 로공 유닛으로 대처하기 곤란한 상황에 신기루를 쓰면 간단하게 해결되는 경우가 많아 조커카드로 기용하기 용이하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기